約 59,929 件
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3415.html
NW2 ローカル追加データ ※このページの追加データを使用する際は、必ずGMの了解を取りましょう! NW2 ローカル追加データ ■遺産グングニール 雷公鞭 ミステルテイン フェイルノート ■魔導具叡智の水晶 音律魔笛 物干し竿 蜻蛉切り ■クラス専用箒ブルームカリバー デモンズブルーム クルセイダーズブルーム 古代の箒 バスターズブルーム ヒーリングファルター ■G-ブルームデータ空間戦闘用人型機動“箒”「G-ブルーム GBX-001」 支援戦闘用人型機動“箒”「G-ブルーム GBX-002」 魔導戦闘用人型機動“箒”「G-ブルーム GBX-003」 ◆G専用箒オプションG-ブレイド G-ライフル G-シールド G-キャノン G-フェザー ■遺産 グングニール 種別:武器(槍) 重量:4 命中:-3 回避:0 攻撃:+10 防御:0 魔導:+1 抵抗:0 魔攻:+1 魔防:0 行動:-2 移動:- 射程:1Sq 装備部位:両手 価格:購入不可 特殊能力: 投射可能(射程3Sq) 《ルーン強化》 タイミング:常時 “グングニール”を装備している間、あなたが使用する発動魔法の、 代償として消費するMPを-1する(最低1点まで)。 《ドヴェルグの匠》 タイミング:オートアクション 代償:1プラーナ この武器による投射攻撃を行なう際に使用する。 その【命中】ジャッジのダイス目がC値だった場合、[絶対命中]となる。 攻撃後、この武器は使用者の元に戻り、装備される。 解説: 北欧神話の主神、オーディンの槍。 雷公鞭 種別:武器(鞭) 重量:1 命中:0 回避:0 攻撃:+6 防御:0 魔導:+2 抵抗:0 魔攻:0 魔防:+2 行動:0 移動:- 射程:1Sq 装備部位:片手 価格:購入不可 特殊能力: 《晴天の霹靂》 タイミング:メジャーアクション 代償:10MP 使用者は5Sq以内の単体の対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行なう。 この魔法攻撃のダメージは未装備の【魔攻】でジャッジを行ない、 その達成値に+10する。 解説: 封神演義の登場する、申公豹が所有するとされる伝説の宝貝。 ミステルテイン 種別:武器(剣) 重量:4 命中:+1 回避:0 攻撃:+9 防御:0 魔導:0 抵抗:0 魔攻:0 魔防:0 行動:0 移動:- 射程:0Sq 装備部位:片手 価格:購入不可 特殊能力: 《許されしもの》 タイミング:常時 この武器のダメージは、無属性の魔法ダメージとして扱う。 《神殺し》 タイミング:常時 この武器による攻撃に対しては、“タイミング:常時”を除く ダメージを軽減する特殊能力は効果を失う。 《祝福殺し》 タイミング;常時 この武器による攻撃のダメージロールでは、【防御】及び【魔防】を 上昇させる魔法の効果は適用されない。 解説: 北欧神話で光の神バルドルを殺したとされる“やどりぎ”の剣。 フェイルノート 種別:弓 重量:7 命中:0 回避:0 攻撃:+15 防御:0 魔導:0 抵抗:0 魔攻:0 魔防:0 行動:-5 移動:- 射程:5Sq※ 装備部位:両手 価格:購入不可 特殊能力: 《無駄なしの弓》 タイミング:メジャーアクション 代償:2プラーナ 「対象:5体」にこの武器のよる物理攻撃を行なう。 1シーンに1回まで使用可能。 解説: 円卓の騎士の一人トリスタンが持っていたと言われている弓。 狙った相手は人であろうと動物であろうと外すことなしと言われているまさしく必中の弓。 能力の真価を発揮したときには、三百の矢が複雑な軌跡をもって敵を貫くといわれている。 ■魔導具 叡智の水晶 種別:その他 重量:3 命中:0 回避:0 攻撃:0 防御:0 魔導:+2 抵抗:+1 魔攻:+2 魔防:+1 行動:+1 移動:- 射程:0Sq 装備部位:- 価格:20,000,000 特殊能力: 《蓄積された叡智》 タイミング:常時 あなたが行なう【知力】ジャッジの達成値に+3する。 《宝珠の魔力》 タイミング:常時 このアイテムは内部に30点のMPを持つ。 使用者はこのMPを自身のものと同時に使用できる。 ただし、このMPはシナリオ終了まで回復しない。 解説: 完全な球体である水晶に、魔法で情報を記録した魔導具。 その情報量は、実に高レベルの魔術師ひとり分はあるという。 音律魔笛 種別:その他 重量:1 命中:0 回避:0 攻撃:0 防御:0 魔導:0 抵抗:0 魔攻:0 魔防:0 行動:0 移動:- 射程:0Sq 装備部位:- 価格:100,000 特殊能力 《シアース=キアースの贈り物》 タイミング:常時 “音律魔笛”取得時に属性をひとつ選択する。 “音律魔笛”を装備している間、あなたが使用する選択した属性の 発動魔法の、代償として消費するMPを-1する(最低1点まで)。 《魔律舞踏》 タイミング:メジャーアクション あなたから2Sq以内にいるキャラクターすべては、難易度20の 【精神】ジャッジを行なうこと。失敗したキャラクターは、そのラウンドの 終了まで、あらゆるジャッジの達成値を-3する。 解説: 一見するとただのリコーダーだが、その正体は“音の魔”シアース=キアースが 召喚者に与える使い魔。 物干し竿 種別:武器(刀) 重量:5 命中:-3 回避:0 攻撃:+10 防御:0 魔導:0 抵抗:0 魔攻:0 魔防:0 行動:-2 移動:- 射程:0Sq 装備部位:両手 価格:1,000,000 特殊能力: 《ツバメ返し》 タイミング:メジャーアクション 「対象:単体」に、この武器による物理攻撃を2回行なう。 その攻撃の【命中】ジャッジの達成値を-2、【攻撃】ジャッジの達成値を-5する。 1ラウンドに1回まで使用可能。 解説: 伝説の剣士、佐々木小次郎の愛用した刀“物干し竿”の忠実なレプリカ。 蜻蛉切り 種別:武器(槍) 重量:10 命中:-3 回避:0 攻撃:+12 防御:0 魔導:0 抵抗:0 魔攻:0 魔防:0 行動:-2 移動:- 射程:1Sq 装備部位:両手 価格:6,000,000 特殊能力: 《国士無双》 タイミング:メジャーアクション 「対象:範囲(1)」に、この武器による物理攻撃を行なう。ただし、自身のいるSqのキャラクターは対象とできない。 この攻撃の【命中】ジャッジに-2、【攻撃】ジャッジに+5する。 この特殊能力は1シーンに1回まで使用できる。 《蜻蛉切り》 タイミング:常時 この武器による物理攻撃の対象は、常に【防御】ジャッジの達成値を-5される。 解説: 戦国時代、徳川家四天王最強といわれた本多忠勝が愛用したとされる名槍“蜻蛉切り”のレプリカ。 非常に高い技術で再現され、その希少性からか、滅多に市場に出回らないという。 ■クラス専用箒 ブルームカリバー 種別:武器(箒) 重量:8 タイプ:白兵 オプションスロット:5 命中:-4 回避:-1 攻撃:+15 防御:0 魔導:+1 抵抗:0 魔攻:+1 魔防:+1 行動:-5 移動:- 射程:0Sq 装備部位:両手 価格:5,000,000 特殊能力: 《勇者専用》 タイミング:常時 この武器は、現在のウィザードクラスが勇者のキャラクターのみが装備可能。 《ターンスラッシュ》 タイミング:常時 この箒に登場して移動を行なった場合、そのメインプロセスの間、この武器による物理攻撃の 【攻撃】ジャッジの達成値を+4する。 《勇者の宿命》 タイミング:オートアクション いつでも使用できる。 あなたのプラーナを2D6点回復する。これはジャッジとして扱う。 1シナリオに1回まで使用できる。 解説: 伝説の勇者が使い、世界を救ったという箒のオリジナル。 普段は岩に刺さっており、抜いたものにその力と宿命を継承するという。 デモンズブルーム 種別:武器(箒) 重量:6 タイプ:白兵/魔法 オプションスロット:3 命中:-3 回避:-2 攻撃:+8 防御:0 魔導:+2 抵抗:-2 魔攻:+2 魔防:-2 行動:-2 移動:- 射程:0Sq 装備部位:片手 価格:5,000,000 特殊能力: 《大いなる者専用》 タイミング:常時 この武器は、現在のウィザードクラスが大いなる者のキャラクターのみが装備可能。 《魔王魔法》 タイミング:常時 あなたに使用する「種別:攻撃」の発動魔法の【魔攻】の最大値、及び、攻撃魔装の「魔攻修正」を+5する。 《魔王の偉大なる力》 タイミング:オートアクション あなたが【攻撃】または【魔攻】ジャッジでクリティカルした際に使用する。 その達成値にさらに+10する。1シーンに1回まで使用可能。 《魔王の証》 タイミング:常時 装備している間、あなたの肩書きは、「魔王」として扱われる。 解説: 魔王専用の白兵・魔法両用箒。装備するだけで「魔王」として扱われる。 クルセイダーズブルーム 種別:武器(箒) 重量:9 タイプ:白兵/射撃 オプションスロット:2 命中:-2 回避:0 攻撃:+14/+12 防御:0 魔導:+1 抵抗:0 魔攻:+1 魔防:0 行動:-5 移動:- 射程:0Sq/3Sq※ 装備部位:両手 価格:8,000,000 特殊能力: 《聖職者専用》 タイミング:常時 この武器は、現在のウィザードクラスが聖職者のキャラクターのみが装備可能。 《機能セレクト》 タイミング:オートアクション メインプロセスの直前に使用する。白兵タイプか射撃タイプのどちらの箒として使用するかを選択する。 能力修正の/の左が白兵タイプ、右が射撃タイプとしてのデータ。 両タイプのオプションを装備でき、対応するタイプの使用時にのみ効果を受ける。 《退魔兵器》 タイミング:オートアクション 《退魔》の特殊能力と同時に使用する。 この武器を用いた攻撃に対する、《対魔》の効果に+CLする。 1シナリオに1回まで使用できる。 《掃射》 タイミング:オートアクション この武器による「タイプ:射撃」のデータを用いた物理攻撃を行なう際に使用する。 その攻撃の対象を「範囲(1)」に変更する。 解説: ローマ聖王庁が開発した、対侵魔用戦術級聖遺物。 機関砲とパイルバンカーが融合した武器であり、状況に合わせて切り替えて使用できる。 古代の箒 種別:武器(箒) 重量:9 タイプ:射撃 オプションスロット:8 命中:0 回避:0 攻撃:+20 防御:0 魔導:0 抵抗:0 魔攻:0 魔防:0 行動:-6 移動:- 射程:4Sq※ 装備部位:片手 価格:10,000,000 特殊能力: 《転生者専用》 タイミング:常時 この武器は、現在のウィザードクラスが転生者のキャラクターのみが装備可能。 《古代の遺産》 タイミング:常時 この武器は遺産としても扱い、《遺産所持》で取得することもできる。 《光輝殲滅機構》 タイミング:オートアクション この武器による物理攻撃の直前に使用する。その攻撃で与えるダメージを〈天〉属性の魔法ダメージに変更する。 1ラウンドに1回まで使用可能。 解説: ガンナーズブルームと酷似している古代文明の遺産の箒。 バスターズブルーム 種別:武器(箒) 重量:6 タイプ:射撃 オプションスロット:3 命中:-1 回避:0 攻撃:+16 防御:0 魔導:0 抵抗:0 魔攻:0 魔防:0 行動:-6 移動:- 射程:3Sq※ 装備部位:片手 価格:4,000,000 特殊能力: 《強化人間専用》 タイミング:常時 この武器は、現在のウィザードクラスが強化人間のキャラクターのみが装備可能。 《魔力誘導装置》 タイミング:オートアクション この武器による物理攻撃の直前に使用する。その攻撃で与えるダメージを〈虚〉属性の魔法ダメージに変更する。 1ラウンドに1回まで使用可能。 《幻想転写》 タイミング:オートアクション 《幻想舞踏》と同時に使用する。《幻想舞踏》の射程を3Sq、対象を単体に変更する。 代償:1プラーナ 解説: 強化人間の力をより効果的に使えるよう開発された、新型のガンナーズブルーム。 ヒーリングファルター 種別:防具(箒) 重量:2 タイプ:魔法 オプションスロット:0 命中:0 回避:0 攻撃:0 防御:+1 魔導:0 抵抗:0 魔攻:0 魔防:+1 行動:-2 移動:- 射程:0Sq 装備部位:その他 価格:非売品 特殊能力: この箒を装備している間、魔法力を-6する。 《ヒールエフェクト》 タイミング:オートアクション いつでも使用できる。 箒内部にセットしてあるHPヒールポーション、またはMPヒールポーションを即座に使用できる。 箒内部へのポーションのセットは、または交換は、マイナーアクションで行なえるものとする。 解説: 慧先生と輝明学園科学部の共同開発による新型のウィザード支援用箒。 ■G-ブルームデータ 空間戦闘用人型機動“箒”「G-ブルーム GBX-001」 種別:武器(箒) 重量:10 タイプ:機動 オプションスロット:6 命中:-2 回避:+1 攻撃:+10 防御:+5 魔導:0 抵抗:+1 魔攻:0 魔防:+3 行動:-5 移動:1 射程:0Sq 装備部位:その他 価格:100,000,000 特殊能力: 《G-ブルーム》 タイミング:常時 この武器を装備した場合、常に搭乗状態となる。 専用の箒オプションを使用することができる。 《G-MAXIMUMブースター》 タイミング:イニシアチブプロセス 代償:1プラーナ 使用したラウンドのクリンナッププロセスまで、あなたの行うあらゆるジャッジの達成値に+3の修正を得る。 そのラウンドのクリンナッププロセスに、2D6点のHPを失う。 解説: 冬月 怜博士によって造られた、対魔王級エミュレーター用空間戦闘人型機動“箒”。 土星宙域会戦での戦闘データを元に設計され、試作機として計3機が製造された。 この機体は空間戦闘と汎用性を重視して設計された一号機である。 支援戦闘用人型機動“箒”「G-ブルーム GBX-002」 種別:武器(箒) 重量:6 タイプ:機動 オプションスロット:4 命中:-3 回避:+2 攻撃:+6 防御:+8 魔導:0 抵抗:+2 魔攻:0 魔防:+6 行動:-5 移動:+1 射程:0Sq 装備部位:その他 価格:100,000,000 特殊能力: 《G-ブルーム》 タイミング:常時 この武器を装備した場合、常に搭乗状態となる。 専用の箒オプションを使用することができる。 《G-アーマーコート》 タイミング:リアクション あなたへの攻撃に対するリアクションとして使用する。攻撃を自動命中とする代わりに、【防御】ジャッジまたは【魔防】ジャッジの達成値に+10する。 解説: 支援戦闘を重視して設計された二号機。 魔導戦闘用人型機動“箒”「G-ブルーム GBX-003」 種別:武器(箒) 重量:4 タイプ:機動 オプションスロット:3 命中:-3 回避:-2 攻撃:+5 防御:+5 魔導:+2 抵抗:+2 魔攻:+5 魔防:+7 行動:-3 移動:+1 射程:0Sq 装備部位:その他 価格:100,000,000 特殊能力: 《G-ブルーム》 タイミング:常時 この武器を装備した場合、常に搭乗状態となる。 専用の箒オプションを使用することができる。 《G-マジカルブースター》 タイミング:イニシアチブプロセス 代償:1プラーナ 使用したラウンドのクリンナッププロセスまで、あなたの行う【魔攻】ジャッジの達成値に+10の修正を得る。 そのラウンドのクリンナッププロセスに、2D6点のMPを失う。 解説: 魔導戦闘を重視して設計された三号機。 ◆G専用箒オプション G-ブレイド 重量:2 タイプ:機動 スロット:2 価格:1,000,000 特殊能力: 《G専用装備》 タイミング:常時 この箒オプションは《G-ブルーム》の特殊能力を持つ箒にしか装着できない。 《ウェイブスラッシュ》 タイミング:メジャーアクション 搭載した箒による物理攻撃を行なう。その攻撃でダメージを与える際、攻撃の対象の【防御】ジャッジを-10する。 G-ライフル 重量:2 タイプ:機動 スロット:2 価格:1,000,000 特殊能力: 《G専用装備》 タイミング:常時 この箒オプションは《G-ブルーム》の特殊能力を持つ箒にしか装着できない。 《パワーシュート》 タイミング:メジャーアクション 射程4Sqの単体に搭載した箒による物理攻撃を行なう。その攻撃で与えるダメージは〈天〉属性の魔法ダメージになり、【攻撃】ジャッジの達成値に+10する。 この特殊能力は、1シーンに3回まで使用できる。 G-シールド 重量:2 タイプ:機動 スロット:2 価格:1,000,000 特殊能力: 《G専用装備》 タイミング:常時 この箒オプションは《G-ブルーム》の特殊能力を持つ箒にしか装着できない。 《バリアライン》 タイミング:オートアクション あなたが【防御】ジャッジか【魔防】ジャッジを行なう直前に使用する。 そのジャッジの達成値に+10する。 この特殊能力は、1シーンに3回まで使用できる。 G-キャノン 重量:4 タイプ:機動 スロット:3 価格:1,000,000 特殊能力 《G専用装備》 タイミング:常時 この箒オプションは《G-ブルーム》の特殊能力を持つ箒にしか装着できない。 《バーストランチャー》 タイミング:メジャーアクション 射程4Sq以内の範囲選択(1)の対象に搭載した箒による物理攻撃を行なう。その攻撃で与えるダメージは〈天〉属性の魔法ダメージになり、【攻撃】ジャッジの達成値に+10する。 この特殊能力は、1ラウンドに1回まで使用できる。 G-フェザー 重量:2 タイプ:機動 スロット:3 価格:1,000,000 特殊能力 《G専用装備》 タイミング:常時 この箒オプションは《G-ブルーム》の特殊能力を持つ箒にしか装着できない。 《フェザーストライク》 タイミング:メジャーアクション 代償:10MP 射程4Sq以内の5体までの対象に魔法攻撃を行なう。この攻撃の【魔導】ジャッジと【魔攻】ジャッジの達成値に+5する。 この特殊能力は、1ラウンドに1回まで使用できる。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2358.html
神器 773 名前:水先案名無い人 :2007/01/05(金) 19 54 11 ID 8elsvncF0 「地上最強の武具を見たいかーッ!!」 「オーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 全神器入場!! 世界殺しは生きていた!! 更なる破壊を産む殺戮兵器が甦った!!! ハルマゲドン!! アポカリプスソードだァ――――!!! 総合弓技はすでに我々が完成している!! インドの豪弓ガーンディーバだァ――――!!! 組み付きしだい縛りまくってやる!! 猛獣捕獲代表 グレイプニルだァッ!!! 殺し合いなら我々の歴史がものを言う!! 剣のマーダー キラーマスター エクスキューショナー!!! 真の殴打を知らしめたい!! 海賊拳法 ブラックジャックだァ!!! 使用回数は1回限りだが破壊の威力なら全武器中オレのものだ!! 中国の鉄剣 破山剣だ!!! 打撃対策は完璧だ!! 全防具代表 カフヴァール!!!! 全神器のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 通常武器の神様が来たッ マインゴーシュ!!! 光の神になら絶対に敗けん!! 邪神のケンカ見せたる 特攻隊枝 ミスティルティンだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 北欧神話のフレイムソード レーヴァティンだ!!! シリアから超合金が上陸だ!! 積層鍛造 ダマスカス!!! ルールの無い貫通がしたいからリネーム(名前変え)になったのだ!! プロの仕返しを見せてやる!!フラガラッハ!!! めい土の土産に短剣とはよく言ったもの!! ツンデレの土産が今 実戦でバクハツする!! 遠坂流餞別 バゼラルドだ―――!!! 俺の剣こそが聖剣の代名詞だ!! まさかこの剣がきてくれるとはッッ デュランダル!!! 登場したいたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! スクラップのピット(ケンカ)ソード スクレップだ!!! オレは突き技最強ではない武器で最強なのだ!! 御存知魔槍 ゲイボルグ!!! 剣の本場は今やフランスにある!! オレを燃やす奴はいないのか!! フランベルジュだ!!! ついてねェェェェェェッ説明不要!!!!! ティルフィングだ!!! 剣は実戦で振るってナンボのモン!!! 超実戦剣術!! 本家スコットランドからクレイモアの登場だ!!! 持ち主は運命のもの 邪魔するやつは思いきり斬って思いきり突き刺すだけ!! ナイツオブ・ラウンド統一王者 アロンダイト!! 自分を試しに日本からきたッ!! 刀全ロングチャンプ 物干し竿!!! 剣身に更なる磨きをかけ ”草切り”草薙剣が帰ってきたァ!!! 今の自分に持ち主はないッッ!! トクガワ・キラー村正!!! 新撰組数年の刀が今ベールを脱ぐ!! 日本から 虎徹だ!!! 馬の上でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える神槍 グングニル スレイプニル付で登場だ!!! 医者の器具になったッ 闘士のメス 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! カドゥケウスだ!!! 特に理由はないッ ビームが強いのは当たりまえ!! ルーにはないしょだ!!! 日の下ゴリアス! ブリューナクがきてくれた―――!!! 聖人の血で磨いた実戦ランス!! キリスト教のデンジャラス・ランス ロンギヌスだ!!! 投擲だったらこの武器を外せない!! 超A級棍棒 ミョルニルだ!!! 超一流勇者の超一流の剣だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ニーベルゲンの炎剣!! バルムンク!!! 呪いはこの剣が完成させた!! ヘグニの切り札!! ダインスレイフだ!!! 若き王者の剣が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ 「ご飯はまだですか」 エクスカリバーの登場だ――――――――ッ 加えて破損発生に備え超豪華なリザーバーを多種御用意致しました! 風の神槍 ゼピュロス!! 伝統派騎士短剣 グラディウス!! 聖なる魔剣!クラウソラス! 八つ竜の剣 天叢雲剣!! 獅子王の剣 アイバンホー!! 龍の霊剣 ウロボロス!! 黄金の純潔 オートクレール!! Sの字の剛剣 カッツバルゲル!! 血と毒の聖剣 フルンティング!! 不動明王の黒竜 倶利伽藍不動竜王!! 千年の古代剣 小烏丸!! 枝分かれも時代も凄い! 七支刀!! 聖徳太子の佩用 丙子椒林剣!! ……ッッ どーやらもう一種はアリオッチから暴走している様ですが、沈静次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 778 名前:水先案名無い人 :2007/01/05(金) 20 22 19 ID WvBGpFB30 神器なら神器、一般武器なら一般武器に限定したほうが… 780 名前:水先案名無い人 :2007/01/05(金) 20 42 56 ID sJJETyM60 武具スキーの俺は楽しめた。けどアレの後だとさすがに霞むなw 781 名前:水先案名無い人 :2007/01/05(金) 21 22 53 ID p8wtugIl0 どっかのエロゲー分が多分に混じりすぎだな 783 名前:水先案名無い人 :2007/01/05(金) 22 34 40 ID qsL4qJha0 GJだな ただレーヴァティンて杖じゃなかったっけなどと 余計なことを考えた 784 名前:水先案名無い人 :2007/01/05(金) 22 42 33 ID PssgFBoF0 意味は災いの枝なんだが、 炎の剣と同一視されて色々なゲームで剣として出すぎた。 杖として出てくるほうが稀。 785 名前:水先案名無い人 :2007/01/05(金) 22 46 41 ID Bw/mPGDe0 まあそんなこと言ったらゼピュロスなんか武器ですらないし 細かいとこ突っ込んでちゃきりないだろ、多分 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/116.html
登録日:2009/06/14 Sun 00 13 32 更新日:2024/05/15 Wed 22 34 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 侍 刀≠槍 刃物 日本刀 武器 武器項目 薙刀とは違う 長巻 風来のシレン 長巻(ながまき) 中巻とも呼ばれる日本刀の一種。室町時代に誕生した。 薙刀によく似た武器だが、あくまで長柄武器では無く刀剣であり、全く異なるもの。 というのも、そもそもは刀身の長い大太刀の刃根元部に握りになるよう巻物を付けた中巻野太刀に端を発しているからである。 この改造から生まれた刀剣は使い勝手が良かったことからか、後に最初から長柄をもった野太刀が登場した。 柄は三尺から四尺くらい、刀身は三尺前後のものと、野太刀よりも幅広で、非常に重い武器になった。 戦国時代には現在の形になり「槍に慣れない者は長巻を使え」と言われ、長柄武器の補助兵器として長槍隊の後ろに備えて大将の馬廻りについた。長巻術という武術も考案され、中には石突に予備の刃物を取り付けた物も作られた。 あの豊臣秀吉や上杉景勝などは、自分の軍の中に長巻隊をもっていた。 とはいえ大型刀剣系武器の宿命か、隊列の中では振るいにくく、 集団戦法に不向きゆえに槍のように主流の武器にはならなかった。 ~由来諸説~ 元々、戦国の世における日本での最強の近接武器は、長刀(薙刀)だと言われていた。 リーチが長く、槍とも野太刀ともとれぬ変幻自在の軌道を描く攻撃と、形状が持つ特性故に膂力のない人にも扱い易いその便利さからである。 然し世は戦国。侍と侍とが戦場でかち合う、儀式めいた戦いの前では、「それは女の使う道具だ」と敬遠されてしまう。 確かに長刀の祖は護身用具ではある。使えば強いのに、見栄のせいで使えない、なんと不器用な話しか。 ある時、一人の兵が、戦場で拾った刀を見て思った。 「柄が鞘の分、長ければ……」 そして、やってみた。 抜いた鞘の口に、柄の底を無理やりはめ込んだのだ。 不器用にだが、長巻に似る形状。 更に接合部を手ぬぐいで縛れば、もう外れることはない。 結果、いざ戦場似に行く時には刀一本の姿で。 そして戦場では、最強武器(長刀)に似た形状でぶんまわしまくると言う、チキン武器の誕生である。 以上は諸説の一つに過ぎないが、想像すると面白いかも知れない。 もっとも薙刀が女性の武器という認識は合戦がなくなって長い年月が経った江戸時代中期以降の話であり、 戦国時代や江戸時代初期には薙刀を扱う武人や武芸者も珍しくなかったのでこの逸話は江戸時代中期以降の創作と考えられる。 そもそも長巻が成立したのは室町時代だし。 また、槍や薙刀、長巻などの長柄武器の柄は衝撃が集中するためにかなり折れやすい。 そのために実戦用の長柄武器の柄は折れないように樫などの強靭な木材で製作し、さらに長い茎(*1)で内側から補強するという手間のかかる手法で作られている。 そのため刀の鞘を無理やり柄に突き刺して作った簡易な長巻は実用に耐えうる強度があるとは考えにくい。 そういうことからも上述の逸話は平和な時代の創作の可能性が高いと言える。 ちなみに戦国時代やそれ以前の合戦で使われた薙刀は重厚長大でお世辞にも女性向けとは言い難く、 女性向けの薙刀は合戦用の薙刀を軽量小型化したものであり姫薙刀と呼ばれて区別されていた。 そして合戦がなくなった江戸時代に合戦用の大型の薙刀が廃れ、姫薙刀が一般化したことから姫薙刀が普通の薙刀と扱われ、 本来の合戦用の薙刀は大薙刀と呼ばれるようになったのである。 ~創作世界~ 現代における知名度は低く、それに比例してフィクションでもかなりマイナーな武器である。 これは長巻自体の知名度の低さもさることながら、 創作においては設定次第で女子供でも大太刀を軽々振るえるため、 そもそも膂力不足の解決を長巻に求める必要がないからだろう。 また長巻と言う呼称がマイナー且つ力強さに欠ける為か、フィクションに出てくる長巻状の武器は「薙刀」や「大太刀」扱いされる事が多い。これには両者と見分けがつきにくいという理由もある。 主力として使う描写があるのは、「クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦」の 「真柄太郎左衛門直高」くらいしか確認できないほど。如何に主流で無かったとはいえど、 時の権力者に認められ重用されたこと考えると、悲しいほどに廃れてしまったと言えよう。 その他には風来のシレンシリーズに武器として登場。こんぼうより強くカタナより弱い。 早くカタナが欲しいところだが、現実はそう甘くない。 特にDS版では魔蝕虫討伐まで武器はこれで我慢せざるを得ないことがザラ。 前述のように大きな武器だが「女性が使った」というイメージからか普通のカタナより弱く、 直感的でないためか近年のシリーズでは「青銅の太刀」に立場を取られる形でリストラされている。 武芸漫画「我間乱」では敵の参謀格・九龍安吾が重量級の長巻の使い手である。 奥義「崩塊斬」は日本刀を叩き斬れたりして普通に強いのだが、相手が主人公サイド最強格の伊織だったのであえなくかませ犬と化した。 「機動戦士ガンダム」のゲルググの武器であるビームナギナタは形状からして長巻のほうが近い。 もっとも長巻も薙刀も決して双頭刃ではないが。 「グランブルーファンタジー」のナルメアが明らかに長巻状の武器を使っているが、テキストでは刀、長刀という表現をされている。 本人の怪力によって片手で軽々と振り回し、居合いまで使っており長柄の意味は殆ど無い。 彼女は魔法で刀身の形を変えられる為、薙刀や槍、ノコギリ等の長柄武器に変形させる為に柄を長くしているものと思われる。 「ダークソウル2」DLC2に登場するボス、騎士アーロンが所持している武器「アーロンの妖刀」も名言はされていないが形状からしてほぼ長巻で間違いないだろう。 騎士アーロン自身の俊敏な動きと得物の長い間合いも相まって、DLCボスに恥じぬ大変な強敵となる。 彼を倒した後はその妖刀をプレイヤーが使用することも可能。 プレイヤーの武器としても優れたリーチを持つ強力な武器だが、同作の刀武器共通の弱点として耐久性が低く長期戦には向かず、同じ刀武器のひとつである「物干し竿」のリーチには流石に負けてしまう。 また、この武器独自の特徴として切腹することで強化するという如何にも妖刀らしい行動がある。 インディーズゲーム『Kenshi』では刀カテゴリの武器として登場。 本作の刀は対人ボーナスと引き換えに重装備やロボットが苦手という特徴があるのだが、長巻のみ性能が他の刀と少し異なり、対人ボーナスが無い代わりに対ロボットのマイナス補正もなく、重装備に対する軽減率も低めになっている。 どうしても終盤まで刀を使いたい人は長巻で戦うことになるだろう。ただしモーションは普通の刀と同じなので少し違和感がある。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あっぱれ戦国の真柄太郎左右衛門もつかってたよな -- 名無しさん (2013-12-22 18 08 29) 広範囲をカバーできるぶん、味方を斬ってしまう同士討ちのリスクも高くなってしまったのが薙刀ともども廃れた理由だそうな。 -- 名無しさん (2013-12-22 18 53 07) よく剣道VS薙刀はありますが、長巻と薙刀が対決したら勝敗はいかに? -- 名無しさん (2014-02-23 22 50 03) 長巻出現率(無駄に)高いから矢の代わりよく使ってたなぁ -- 名無しさん (2014-02-24 00 15 08) ソウルエッジの美那の武器にもあったな。長巻使いやすくて好きだった -- 名無しさん (2014-04-19 20 21 47) 嫌煙じゃなくて敬遠じゃないか? それはともかく、見た目の圧は凄いよなこれ。 -- 名無しさん (2015-09-05 17 14 54) ダークソウル2のボス、騎士アーロンも使ってた。カッコよかった… -- 名無しさん (2016-07-06 03 11 59) どっちかってーと日本版ツヴァイハンダー? -- 名無しさん (2016-09-08 23 10 24) 薙刀が当時女の武器として扱われて敬遠されてたってあるの? 刀より余程使える武器だと聞いたが。 -- 名無しさん (2016-09-08 23 14 06) ↑薙刀そのものが嫁入り道具の一種とも言われてたし女性用の武器っていうイメージはあったんだろうな。 -- 名無しさん (2016-09-08 23 18 13) ↑それって江戸時代からだと思ってたわ。戦国時代に廃れてきた理由はただ単に長巻より強度が劣るか、性質上集団戦に向いていないって事じゃない? -- 名無しさん (2016-09-09 00 12 54) イメージが正確にいつごろから発生していたのかというのは難しいが、既に室町初期には長柄武器の主力は槍に移行してるので、「主に女性(と僧兵)が使う武器」になったのは戦国時代よりさらに前。長巻の登場時にすでにそのイメージが強固に固定されていたかどうかはわからないが、そうであってもおかしくはなさそう。 -- 名無しさん (2016-09-09 00 31 17) リーチが長いということは味方にも当たりうるということだからなぁ -- 名無しさん (2016-10-13 16 49 02) 見栄が云々ってソースどこだ? 適当なこと書くのはやめとこうぜ。 上で言っているように、単純に時代が下るに従って集団戦が主流になったからぶん回す薙刀は廃れたんだよ。 -- 名無しさん (2016-10-13 17 58 02) ↑そもそも穴沢盛秀って武将が豊臣秀頼の薙刀指南役として仕えていて、大坂の陣を薙刀で戦ったって話が残っていたからな~ それにこの人の孫弟子に柳生兵庫助がいて、薙刀術を学んでいたらしい -- 名無しさん (2016-10-13 19 42 19) ↑×話が残っていたから ○話が残っているから -- 名無しさん (2016-10-13 19 44 33) シレンのドットだと脇差しの柄を延長したくらいのイメージだったんだけど、むしろ普通の刀より刀身でかいのな。 -- 名無しさん (2018-02-26 13 29 31) BASARAの慶次の朱槍も見た目が朱槍という名の長巻 -- 名無しさん (2018-02-26 13 52 49) サムライマン(カクレンジャー)の武器もこれ -- 名無しさん (2018-05-14 22 58 01) 武者ガンダム系には鞘と刀を合体させるタイプの長巻が薙刀名義でよく出てくる。やはりオモチャのギミック的には面白くて好評な模様 -- 名無しさん (2018-05-31 11 41 45) サムライスピリッツ2019の新主人公「鞍馬夜叉丸」の武器が長巻 -- 名無しさん (2019-08-20 23 59 41) 序盤で長巻拾えると一安心する。その後カタナとか拾えないと焦り始める。 -- 名無しさん (2019-08-21 00 13 28) ナルメアお姉さんの得物は長巻というより柄を伸ばした打刀という感じ -- 名無しさん (2020-03-15 19 02 05) 「前田慶次 かぶき旅」の佐々木小次郎(宮本武蔵と戦った方の小次郎の師匠設定)が使ってましたね。ついでに普通の刀みたいに腰に差してましたよ -- 名無しさん (2022-04-11 17 29 14) 白土三平の作品とか明楽と孫蔵にも出てた記憶が・・・ -- 名無しさん (2023-09-27 00 30 10) もののけ姫でアシタカが素手でへし曲げてたアレはまた別物? -- 名無しさん (2023-09-27 07 57 59) ムシブギョーの有虚の後期武器が電撃出してくる長巻だったね -- 名無しさん (2024-04-24 19 06 11) ちなみにドイツにもデカい剣の柄を延長して振りやすくするっていう長巻と似た発想で誕生した武器があったりする。 -- 名無しさん (2024-04-24 19 24 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1188.html
【ガブスレイ】 出展:劇場版Zガンダム 耐久力:680 コスト:560 盾:無し 変形:有り 抜刀:有り DP:マウアー 変形時の昆虫王者な見た目が特徴的な株式会社ジュピトリス発、原型師パプテマス制作の高性能可変MS。 射撃、格闘どちらも高性能かつクセが無く非常に扱いやく、 初心者から上級者まで幅広く使える高コスというのがコンセプト。 ヤタノカガミを無くして変形を増やしたアカツキ(オオワシ)といったところか。 「連携」も機体コンセプトのひとつであり寮機間でクロス等をしやすいのも魅力。 変形時、非変形時どちらでも高い機動力を有するので前線で戦うのが好きな人にはうってつけな機体である。 このガブスレイで、汚名返上といくぜ! メイン射撃「フェダーインライフル」 弾数:8 リロード4.8秒 ダメージ105 長い砲身が特徴的なビームライフル。 弾のサイズが一般的なビームライフルと同じ程になってしまった。 とはいえ弾数、リロードともども高コスの貫禄があり強力。 この技からCS、サブ射撃からこの技など射撃戦の中間管理職的な立場にある技だ。 ところで「フェダーイン」って何だ・・?木星の銘菓か? CS「一斉発射」 ダメージ180 フェダーインライフル+二連ビームキャノンを同時に発射する。 性能的には生ジャスティスのCSを強化した感じ。チャージはあまり早くない。 射撃の中では唯一強制ダウンを奪う事ができ、なにかと便りになる武器である。 ここぞという時に活躍する青色レンジャーみたいなものだ。 この技を溜めなくても十分戦えるほど高いスペックを持つ本機だが積極的に使わねば損。 溜め技はカプコンのお家芸ですからね! ところで何でニュータイプは木星に行きたがるんだ?慰安旅行か? サブ射撃【二連ビームキャノン】 弾数:2 リロード5.5秒(打ち切り式)ダメージ50×2 両肩に装備されたキャノン砲からビームを発射する。 移動しながらの使用が可能でほぼBRと同じ性能。 どいつもこいつもビームビーム・・!おまえらはビーム村のビームさんかと。 とっさにダウンを奪えるサブ射撃が無いのはやや痛いがそれを補って余りある特性を持つ。 ほぼ360度射角を取れる事、振り向き撃ちの概念が無い事。 そしてこの技の使用中にもメイン射撃や格闘を使用可能な点。 それはさすがに卑怯だと思ったがそうでも無かったぜ! 通常格闘「ビームサーベル三段斬り」 ダメージ56→109→243 払い→踏み込み斬り→二刀流払いの三枚下ろしコンボ。。 一応二段目まで当たればBRよりダメージが高くなるので積極的に使えるN格。 すべての段をサブ射撃でキャンセル可能で、N格一段→サブ射→横格二段というコンボも可能。 ずっと俺のターンと言わざるを得ない手数の暴力っぷり。 単純にコンボを考える楽しみが増す以外に実用性も高く、さまざまな連携を構築できる。 横格闘「踏み込み斬り→斬り上げ 」 ダメージ55→185 踏み込み斬り→斬り上げを放つごく一般的な横格闘。 横格闘だ!もう横格闘しかない! 唯一の特徴は一段目と二段目の動作の間にサブ射撃を挟める点。 一段目がヒットしなければ挟むことはできないがダメージ効率上昇に役立つ。 だがこの特性ゆえか横格始動のサブ射撃を使った格闘コンボができない。 と考えるか-と考えるか。やらないという罪とやりすぎる罠。 前格闘「クローアーム」 ダメージ70 足のクローアームを展開しながらドロップキックのようなものを放つ。 伸びは悪いが発生が早く判定が強いタイプの飛び蹴り。 近距離で使えばディフェンスに定評のある彼でも防げまいて。 性能にクセが無く使い道を間違えさえしなければ強力。 CSによるフォローやサブ射撃を直前に出しておくといろいろ安心できる。 技中に格闘ボタンを押し続ける事により両足で相手を捕獲、 射撃を追加入力する事によりゼロ距離フェダーインライフルが可能。 とりあえずできますよ、的なものなので実用性は皆無。 この技で相手を捕まえその隙に寮機が自機ごと貫くなんて荒技もできるけど! 駄目だ、俺にはできない! アイテムを店の外に持っていったらヒロインに泥棒よばわりされたこの俺の気持ちはわかるまい! 特殊格闘「銃剣引っ掛け→突き」 ダメージ45→195 フェダーインライフルのクロー部分で相手を引き寄せたのち、銃剣サーベルで突きを放つ。 高い威力と宇宙世紀の物干し竿とも言うべきリーチが魅力。 このクロー、牧場物語のCMなみに無駄だと思うんだけど気にしたら負けだと思っている。 BD格闘「銃剣サーベル突貫」 ダメージ135 銃を逆手に持ちながら突進、銃剣サーベルを思い切り振り下ろす。 ZのBD格闘と対を成す技でこんな所からもジェリドのささやかな対抗心が見れる。 並行世界のジェリドが一斉にカミーユに襲い掛かっても何となく負けそうな気はするが・・・ グングン伸びるのでカットに最適、かなりの頻度でお世話になる便利技。 このBD格闘は神話になります! ただBD格のお約束なのか隙がでかく、空気を読めない使い方だとこっぴどくしばかれる。 そう、ドモホルンリンクルは初めてのお客さまにはお売りできないのだ・・・
https://w.atwiki.jp/labyrowa/pages/43.html
【斬属性の武器】:砥石、高級砥石で鍛えられる。 【刺属性の武器】:紙ヤスリ、鉄ヤスリで鍛えられる。 【棍属性の武器】:針金、有刺鉄線で鍛えられる。 【殴属性の武器】:近接攻撃の基礎。劣化が無く、素手で熟練度を上げることが出来るが有利な体防具相性が無い。 【斬属性の武器】:砥石、高級砥石で鍛えられる。 名称 効果・耐久 種別 備考 剃刀 5/∞ 『斬』 ---- クレーバー 5/∞ 『斬』『刺』 ---- こうもり傘 6/∞ 『斬』 ---- 小柄小刀笄 7/∞ 『斬』『刺』 ---- 蕨手刀 10/∞ 『斬』 ---- ククリ 10/∞ 『斬』『刺』 ---- クリス 10/∞ 『斬』『刺』 ---- 影秀 12/∞ 『斬』『刺』 ---- 陰陽剣 12/∞ 『斬』『刺』 ---- 蛇剣 14/∞ 『斬』『刺』 ---- ジャックナイフ 15/∞ 『斬』 ---- リッパーナイフ 15/∞ 『斬』 ---- 短刀 15/∞ 『斬』『刺』 ---- 環頭太刀 15/∞ 『斬』『刺』 ---- 包丁 15/∞ 『斬』『刺』 住宅街で入手 眉目飛刀 15/∞ 『斬』『投』 ---- 双頭棍 18/∞ 『斬』 ---- 匕首 18/∞ 『斬』『刺』 ---- カットラス 18/∞ 『斬』『刺』 ---- 日月槍刀 19/∞ 『斬』『刺』 ---- 黒琵琶 19/∞ 『斬』 ---- オーラ斬り 20/∞ 『斬』 ---- 万刃車 20/∞ 『斬』 ---- 滅神刀 20/∞ 『斬』 ---- 斬魔刀 20/∞ 『斬』 ---- サーベル 20/∞ 『斬』『刺』 ---- シミター 20/∞ 『斬』『刺』 ---- ディフェンダー 20/∞ 『斬』『刺』 ---- アントラーソード 20/∞ 『斬』『刺』 ---- オーラソード 20/∞ 『斬』『刺』 ---- 忍び刀 20/∞ 『斬』『刺』 ---- 毛抜形太刀 20/∞ 『斬』『刺』 ---- ボウィー・ナイフ 20/∞ 『斬』『刺』 ---- 軍用ナイフ 20/∞ 『斬』『刺』『投』 初期支給品 ダイバーズナイフ 20/∞ 『斬』『刺』 初期支給品 鎌 20/∞ 『斬』『刺』 園芸部の初期装備 胡蝶刀 21/∞ 『斬』 ---- 南刀 22/∞ 『斬』 ---- 薙刀 24/∞ 『斬』『刺』 ---- 長穂剣 24/∞ 『斬』『刺』 ---- シュラム 24/∞ 『斬』『刺』 ---- デュラハン 24/∞ 『斬』『刺』 ---- 雁翅刀 25/∞ 『斬』 ---- 破邪の剣 25/∞ 『斬』 ---- 魔刃一閃 25/∞ 『斬』 ---- BLADE666 25/∞ 『斬』 ---- ハンドアクス 25/∞ 『斬』 ---- ザグナル 25/∞ 『斬』『刺』 ---- 青龍刀 25/∞ 『斬』『刺』 ---- 逆神由種 25/∞ 『斬』『刺』 ---- 日置安吉 25/∞ 『斬』『刺』 ---- 家宝の刀 25/∞ 『斬』『刺』 ---- 侠家単剣刀 25/∞ 『斬』『刺』 ---- ファルシオン 25/∞ 『斬』『刺』 ---- ヴァンパイアソード 25/∞ 『斬』『刺』 ---- ソードブレイカー 25/∞ 『斬』『刺』 ---- 名刀正宗 25/∞ 『斬』『刺』 ---- 鬼刃 25/∞ 『斬』 ---- 象鼻刀 25/∞ 『斬』 ---- 魔刃一閃 25/∞ 『斬』 ---- 小狐丸 25/∞ 『斬』『刺』 ---- ハンドアクス 25/∞ 『斬』 ---- ルーン・アクス 25/∞ 『斬』『投』 ---- 鴛鴦鉞 25/∞ 『斬』『刺』『殴』 ---- トマホーク 25/∞ 『斬』『投』 ---- 飛刀 25/∞ 『斬』『刺』『投』 ---- 金斧 26/∞ 『斬』 ---- 環刀 26/∞ 『斬』 ---- 花狐貂 26/∞ 『斬』 ---- 双手剣 26/∞ 『斬』『刺』 ---- 鷹頭刀 27/∞ 『斬』 ---- 神刀風雷 27/∞ 『斬』 ---- マンイーター 27/∞ 『斬』『刺』 ---- ガラテイン 27/∞ 『斬』『刺』 ---- ジャスティスソード 27/∞ 『斬』『刺』 ---- 月牙刺 27/∞ 『斬』『刺』『殴』 ---- 昇陽刀 28/∞ 『斬』 ---- 寺沢定貞宗 28/∞ 『斬』『刺』 ---- フランティング 28/∞ 『斬』『刺』 ---- キーブレード 28/∞ 『斬』 ---- 神刀・陽炎 28/∞ 『斬』『刺』 ---- へし切り長谷部 28/∞ 『斬』『刺』 ---- 津軽正宗 28/∞ 『斬』『刺』 ---- 不動正宗 28/∞ 『斬』『刺』 ---- 十握剣 28/∞ 『斬』『刺』 ---- 雷切 28/∞ 『斬』『刺』 ---- 七星剣 28/∞ 『斬』『刺』 ---- バスタードソード 28/∞ 『斬』『刺』 ---- フランティング 28/∞ 『斬』『刺』 ---- 稲葉江 28/∞ 『斬』『刺』 ---- 平野藤四郎 28/∞ 『斬』『刺』 ---- クレセントアックス 29/∞ 『斬』 ---- 呉鉤剣 29/∞ 『斬』『投』 ---- 七鍵守護神 30/∞ 『斬』 ---- 殺鬼丸 30/∞ 『斬』 ---- 封刀砕破 30/∞ 『斬』 ---- 神舞の刀 30/∞ 『斬』 ---- 狂刃惨毀 30/∞ 『斬』 ---- 双刀 30/∞ 『斬』 ---- 双斧 30/∞ 『斬』 ---- 永霊刀 30/∞ 『斬』 ---- 特殊抗弾傘 30/∞ 『斬』 ---- バーサーカーの斧 30/∞ 『斬』 ---- 壱の太刀・蜻蛉 30/∞ 『斬』 ---- 三尖両刃刀 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 絶仙剣 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 大包平 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 斬首の刀 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 死天使の鎌 30/∞ 『斬』『刺』 ---- マジンガーブレード 30/∞ 『斬』『刺』 ---- ディソーナ 30/∞ 『斬』『刺』 ---- デスブリンガー 30/∞ 『斬』『刺』 ---- ミスリルソード 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 干将陽剣 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 魔刀闇鴉 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 戮仙剣 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 妖刀村正 30/∞ 『斬』『刺』 スタミナ消費増大 黒漆剣 30/∞ 『斬』『刺』 ---- ジュワユース 30/∞ 『斬』『刺』 ---- VENOM 30/∞ 『斬』 ---- 双刀 30/∞ 『斬』 ---- バーサーカーの斧 30/∞ 『斬』 ---- つばめがえし 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 壱の太刀・蜻蛉 30/∞ 『斬』 ---- プージ 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 長曾祢虎徹 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 大般若長光 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 陥仙剣 30/∞ 『斬』『刺』 ---- 三尖両刃刀 30/∞ 『斬』『刺』 ---- にゃん刀・猫正 30/∞ 『斬』『刺』 変態 バルバード 30/∞ 『斬』『刺』『棍』 ---- ドラゴン殺し 31/∞ 『斬』 ---- クルタン 31/∞ 『斬』『刺』 ---- 天之羽々斬 31/∞ 『斬』『刺』 ---- キルソード 31/∞ 『斬』『刺』 ---- 十字剣フラガラッハ 31/∞ 『斬』『刺』 ---- 大斧 32/∞ 『斬』 ---- 魔王の斧 32/∞ 『斬』 ---- 13日の金曜日 32/∞ 『斬』 ---- 魔刀・細雪 32/∞ 『斬』『刺』 ---- デュランダル 32/∞ 『斬』『刺』 ---- アイスブラウンド 32/∞ 『斬』『刺』 ---- 妖刀虎徹 32/∞ 『斬』『刺』 スタミナ消費増大 邪刀露草 32/∞ 『斬』『刺』 スタミナ消費増大? 仙刀・天地無双 32/∞ 『斬』『刺』 ---- 伊都之尾羽張 32/∞ 『斬』『刺』 ---- ドルハーケン 32/∞ 『斬』『刺』 ---- フレイムタン 32/∞ 『斬』『刺』 ---- 妖刀降流 32/∞ 『斬』『刺』 スタミナ消費増大 D.O.R 33/∞ 『斬』 ---- 高周波ブレード 33/∞ 『斬』 ---- 斬馬刀 33/∞ 『斬』 ---- カレドヴルフ 33/∞ 『斬』『刺』 ---- 妙刀璧流 33/∞ 『斬』『刺』 ---- アスカロン 33/∞ 『斬』『刺』 ---- ダモクレスの剣 33/∞ 『斬』『刺』 ---- マインスター 33/∞ 『斬』『刺』 ---- グラムドリンク 33/∞ 『斬』『刺』 ---- 妙法蓮華経 33/∞ 『斬』『刺』 ---- 妖刀似蛭 34/∞ 『斬』『刺』 スタミナ消費増大 ルクード 34/∞ 『斬』『刺』 ---- イーヴァルディーの剣 34/∞ 『斬』『刺』 ---- クラウ・ソラス 34/∞ 『斬』『刺』 ---- キャリバーン 34/∞ 『斬』『刺』 ---- 迦楼羅刀 34/∞ 『斬』 ---- 天空剣Vの字切り 35/∞ 『斬』 ---- ブレイブブレイド 35/∞ 『斬』 ---- サンゾンズアクス 35/∞ 『斬』 ---- ゴールデンアックス 35/∞ 『斬』 ---- 化血神刀 35/∞ 『斬』 ---- 玄武の太刀 35/∞ 『斬』 ---- エクスキューショナーズソード 35/∞ 『斬』 ---- 陰陽五行の剣 35/∞ 『斬』 ---- 与作の斧 35/∞ 『斬』 ---- 神刀風雷 35/∞ 『斬』 ---- 悪魔の刃 35/∞ 『斬』 ---- ギロチンの刃 35/∞ 『斬』 ---- 将門の刀 35/∞ 『斬』『刺』 ---- アロンダイト 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 和泉守兼定 35/∞ 『斬』『刺』 ---- デスサイズ 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 布都御魂剣 35/∞ 『斬』『刺』 ---- ソルの剣 35/∞ 『斬』『刺』 ---- ルナの剣 35/∞ 『斬』『刺』 ---- ステラの剣 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 魔剣アンサラー 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 邪聖剣ネクロマンサー 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 龍燐剣 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 旋風双斧『李逵』 35/∞ 『斬』 ---- 聖剣ティルフィング 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 神剣バンムンク 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 魔剣ミストルティン 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 聖斧スワンチカ 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 阿修羅 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 鬼丸国綱 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 龍燐剣 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 胴田貫正国 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 宗三左文字 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 吉光骨喰 35/∞ 『斬』『刺』 ---- 大典太光世 35/∞ 『斬』『刺』 ---- オーガキラー 36/∞ 『斬』 ---- ヒートホーク 36/∞ 『斬』 ---- グラム 36/∞ 『斬』『刺』 ---- 火之迦具津霊 36/∞ 『斬』『刺』 ---- 青竜偃月刀 36/∞ 『斬』『刺』 ---- オートクレール 36/∞ 『斬』『刺』 ---- 鳳凰戦斧 37/∞ 『斬』 ---- 金蛟剪 38/∞ 『斬』『刺』 ---- ダマスカスブレード 38/∞ 『斬』『刺』 ---- 神剣ファフニール 38/∞ 『斬』『刺』 ---- バルディーシュ 38/∞ 『斬』 ---- ギガントアクス 38/∞ 『斬』 ---- ジャイアントアクス 38/∞ 『斬』 ---- ミムング 39/∞ 『斬』『刺』 ---- 数珠丸恒次 39/∞ 『斬』『刺』 ---- グレートアクス 40/∞ 『斬』 ---- チェーンソー 40/∞ 『斬』 ---- 旋風双斧『李逵』 40/∞ 『斬』 ---- 天空剣ボールVの字切り 40/∞ 『斬』 ---- ツインハイパーオーラ斬り 40/∞ 『斬』 ---- 天空剣 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 断空剣 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 断空光牙剣 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 神刀藤流 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 黒炎剣 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 秘刀・陽炎細雪 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 巨大青龍偃月刀『関羽』 40/∞ 『斬』『棍』 ---- アポカリプスソード 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 聖剣エクスカリバー 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 聖剣エクスカリパー 40/∞ 『斬』『刺』 攻撃時のダメージが1に 聖剣『百鬼』 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 魔剣『百鬼』 40/∞ 『斬』『刺』 ---- 神剣『百鬼』 50/∞ 『斬』『刺』 移動、探索時のスタミナ消費軽減 【刺属性の武器】:紙ヤスリ、鉄ヤスリで鍛えられる。 名称 効果・耐久 種別 備考 フォーク 2/∞ 『刺』 初期支給品 鉛筆 2/∞ 『刺』 廃校で入手 ペーパーナイフ 2/∞ 『刺』 ---- シャベル 5/∞ 『刺』『棍』 山岳地帯で入手 角手 6/∞ 『刺』 ---- 杭 7/∞ 『刺』 ---- アイスピック 8/∞ 『刺』 初期支給品 寸鉄 10/∞ 『刺』『殴』 ---- 点穴針 10/∞ 『刺』『殴』 ---- 竹槍 10/∞ 『刺』 ---- 赤葫蘆 10/∞ 『刺』 ---- 紅葫蘆 10/∞ 『刺』 ---- 黒曜石の尖石器 10/∞ 『刺』 ---- スコップ 10/∞ 『刺』『棍』 山岳地帯で入手 ハラディ 13/∞ 『刺』 ---- つるはし 15/∞ 『刺』 山岳地帯で入手 ビチュワ 15/∞ 『刺』 ---- ショートスピア 15/∞ 『刺』 ---- 峨嵋刺 15/∞ 『刺』『殴』 ---- 三叉 15/∞ 『刺』『棍』 ---- 虎跨 16/∞ 『刺』『棍』 ---- 双短槍 16/∞ 『刺』『棍』 ---- 龍髭叉 17/∞ 『刺』『棍』 ---- ランス 20/∞ 『刺』 ---- 双草鎌 20/∞ 『刺』 ---- レイピア 23/∞ 『刺』 ---- パイク 25/∞ 『刺』 ---- ロングスピア 25/∞ 『刺』 ---- 沢潟槍 25/∞ 『刺』 ---- 笹穂槍 25/∞ 『刺』 ---- 蜻蛉切 25/∞ 『刺』『棍』 ---- 月牙産 25/∞ 『刺』『棍』 ---- 蛇矛 25/∞ 『刺』『棍』 ---- ピック 25/∞ 『刺』 ---- 苦無 25/∞ 『刺』『投』 ---- ジャベリン 25/∞ 『刺』『投』 ---- ユニコーンランス 27/∞ 『刺』 ---- ファキールズ・ホーンズ 27/∞ 『刺』 ---- 呑取りの槍 28/∞ 『刺』 ---- 御手杵の槍 28/∞ 『刺』 ---- 天沼矛 28/∞ 『刺』 ---- 皆朱槍 28/∞ 『刺』 ---- 仕込み杖 28/∞ 『刺』『棍』 ---- 大刀進槍 28/∞ 『刺』『棍』 ---- 滝夜叉 29/∞ 『刺』『棍』 ---- ピラム 30/∞ 『刺』 ---- 火尖槍 30/∞ 『刺』 ---- マトック 30/∞ 『刺』 山岳地帯で入手 片鎌槍 30/∞ 『刺』 ---- 瓶通槍 30/∞ 『刺』 ---- バルキリージャベリン 30/∞ 『刺』 ---- コルヌリコルヌ 30/∞ 『刺』 ---- ロンギヌス 30/∞ 『刺』 ---- ハンマースピア 30/∞ 『刺』『棍』 ---- アサシンフルート 30/∞ 『刺』『棍』 ---- 方天戟 32/∞ 『刺』 ---- 天之逆矛 32/∞ 『刺』 ---- エストック 32/∞ 『刺』 ---- ピナーカ 32/∞ 『刺』『棍』 ---- サリアの槍 33/∞ 『刺』 ---- ゲイボルグ 33/∞ 『刺』 ---- グングニル 33/∞ 『刺』 ---- 降妖宝杖『悟浄』 33/∞ 『刺』『棍』 ---- カナンの槍 34/∞ 『刺』 ---- レダの槍 34/∞ 『刺』 ---- ゲオルギウス・ランス 34/∞ 『刺』『棍』 ---- 毘沙門天の槍 35/∞ 『刺』 ---- みずきの注射器 35/∞ 『刺』 変態 稀代の名槍『趙雲』 35/∞ 『刺』『棍』 ---- 丈八蛇矛『張飛』 35/∞ 『刺』『棍』 ---- 無双方天戟『呂布』 35/∞ 『刺』『棍』 ---- 毘沙門天の槍 35/∞ 『刺』『棍』 ---- 伏姫の槍 40/∞ 『刺』 ---- ゲオルギウス 40/∞ 『刺』 ---- 【棍属性の武器】:針金、有刺鉄線で鍛えられる。 名称 効果・耐久 種別 備考 携帯ゲーム機 1/∞ 『棍』 初期支給品 タライ 1/∞ 『棍』 初期支給品 石鹸 1/∞ 『棍』 初期支給品 羽子板 1/∞ 『棍』 ---- しゃもじ 1/∞ 『棍』 ---- カラバット 1/∞ 『棍』 ---- 英雄養成バット 1/∞ 『棍』 ---- ハリセン 1/∞ 『棍』 初期支給品。音が響き、場所がバレる ピコピコハンマー 1/∞ 『棍』 初期支給品。音が響き、場所がバレる 北野のピコピコハンマー 2/∞ 『棍』 音が響き、場所がバレる アルトリコーダー 2/∞ 『棍』 ---- 新体操リボン 2/∞ 『棍』 ---- 木の棒 3/∞ 『棍』 ---- 人体模型 3/∞ 『棍』 ---- 魅惑の鞭 3/∞ 『棍』 ---- 喫煙キセル 3/∞ 『棍』 ---- ソプラノリコーダー 3/∞ 『棍』 ---- トランペット 3/∞ 『棍』 ---- 動物図鑑 3/∞ 『投』『棍』 ---- エルメスのカバン 3/∞ 『投』『棍』 ---- シャネルのカバン 3/∞ 『投』『棍』 ---- ヴィトンのカバン 3/∞ 『投』『棍』 ---- 辞典 3/∞ 『投』『棍』 ---- 卒塔婆 4/∞ 『棍』 ---- 巨大コンパス 4/∞ 『棍』 廃校で入手 巨大ピコピコハンマー 5/∞ 『棍』 音が響き、場所がバレる マネキン 5/∞ 『棍』 ---- 革の鞭 5/∞ 『棍』 ---- 黒崎商店バット 5/∞ 『棍』 ---- 物干し竿バット 5/∞ 『棍』 ---- チアリーディング用バトン 5/∞ 『棍』 ---- ギター 8/∞ 『棍』 ---- 鉄鎖 8/∞ 『棍』 ---- スノーボード 9/∞ 『棍』 ---- 優勝トロフィー 9/∞ 『棍』 ---- 蛇 10/∞ 『棍』 消防署イベントで入手。一定確率で相手に毒を与える 棘の鞭 10/∞ 『棍』 ---- 竹刀 10/∞ 『棍』 ---- 硬鞭 10/∞ 『棍』 ---- ワンド 10/∞ 『棍』 ---- 天秤棒 10/∞ 『棍』 ---- 戮魂旗 10/∞ 『棍』 ---- 阿修羅像 10/∞ 『棍』 ---- 工具 10/∞ 『棍』 首輪解除ツールの材料 長椅子 10/∞ 『棍』 ---- ブラックジャック 10/∞ 『棍』 ---- ドラム缶 10/∞ 『投』『棍』 ---- スキー板 11/∞ 『棍』 ---- ヌンチャク 12/∞ 『棍』 初期支給品 バット 12/∞ 『棍』 釘で強化できる。初期支給品 サーフボード 13/∞ 『棍』 ---- ゼロハリバートンのアタッシュケース 15/∞ 『投』『棍』 ---- ロータスワンド 15/∞ 『棍』 ---- 登山杖 15/∞ 『棍』 ---- 猫鞭 15/∞ 『棍』 ---- 重要文化財の彫刻 15/∞ 『棍』 ---- 古井戸の滑車 15/∞ 『棍』 ---- モップ 15/∞ 『棍』 ????から入手 木刀 15/∞ 『棍』 釘で強化できる パワーブック 15/∞ 『棍』 ハッキングツールの材料 三節棍 18/∞ 『棍』 ---- 物干し竿 18/∞ 『棍』 ---- 銀のフルート 20/∞ 『棍』 吹奏楽部の初期装備 角材 20/∞ 『棍』 ---- 模造刀 20/∞ 『棍』 ---- 樫の木の木刀 20/∞ 『棍』 ---- メイジスタッフ 20/∞ 『棍』 ---- クォータースタッフ 20/∞ 『棍』 ---- バールのようなもの 20/∞ 『棍』 ---- 夜刀 20/∞ 『棍』 ---- 銭剣 20/∞ 『棍』 ---- 怨音吉原 20/∞ 『棍』 ---- 連結式双節棍 20/∞ 『棍』 ---- 女王様の鞭 20/∞ 『棍』 変態 パイナップル 20/∞ 『棍』 通常配置の他、????からも出現。食べることが出来る。毒注意 双梢子棍 21/∞ 『棍』 ---- 九節鞭 22/∞ 『棍』 ---- 打神鞭 22/∞ 『棍』 ---- 金瓜錘 22/∞ 『棍』 ---- 縛妖索 22/∞ 『棍』 ---- ライトフレイル 22/∞ 『棍』 ---- ビッククラブ 23/∞ 『棍』 ---- コチアテ 24/∞ 『棍』 ---- 大槌 25/∞ 『棍』 ---- 金槌 25/∞ 『棍』 ---- メイス 25/∞ 『棍』 ---- 五火神焔扇 25/∞ 『棍』 ---- 御神木の木刀 25/∞ 『棍』 ---- 大蛇 25/∞ 『棍』 消防署イベントで入手。一定確率で相手に毒を与える ウォー・ハンマー 25/∞ 『投』『棍』 ---- モルゲンステルン 26/∞ 『棍』 ---- 松の聖剣 27/∞ 『棍』 ---- ルーンスタッフ 27/∞ 『棍』 ---- ジャイアントスタッフ 27/∞ 『棍』 ---- 飛緑魔 28/∞ 『棍』 ---- 猫又三味線 28/∞ 『棍』 ---- 乾坤尺 28/∞ 『投』『棍』 ---- 天裁無情剣 30/∞ 『棍』 通常配置の他、????からも出現 グッククラブ 30/∞ 『棍』 ---- スパナ 30/∞ 『棍』 ---- 龍尾鞭 30/∞ 『棍』 ---- 鉄棒 30/∞ 『棍』 ---- 芭蕉扇 30/∞ 『棍』 ---- 100tハンマー 30/∞ 『棍』 ---- ウォーハンマー 30/∞ 『棍』 ---- 死樹奥流 30/∞ 『棍』 ????から入手 魔女っ子ステッキ☆ 30/∞ 『棍』 変態 金砕棒 31/∞ 『棍』 ---- 金剛霊杖 31/∞ 『棍』 ---- 流星棍 32/∞ 『棍』 ---- 鬼の金棒 32/∞ 『棍』 ---- 緊那羅棍 32/∞ 『棍』 ---- ヘヴィメイス 32/∞ 『棍』 ---- カドゥケウスの杖 32/∞ 『棍』 ---- 奇魂の三味線 33/∞ 『棍』 ---- トール・ハンマー 33/∞ 『投』『棍』 偽トルハン 火龍鞭 34/∞ 『棍』 ---- 如意棒 34/∞ 『棍』 ---- カドゥケウスの杖 34/∞ 『棍』 ---- 狼牙棒 35/∞ 『棍』 ---- 迦陵頻伽 35/∞ 『棍』 ---- ヘビーメイス 35/∞ 『棍』 ---- 五花七禽扇 35/∞ 『棍』 ---- 弁財天 35/∞ 『棍』 ---- 聖杖バルキリー 35/∞ 『棍』 ---- 九龍の鞭 35/∞ 『棍』 ---- ヴァナルガンド 35/∞ 『棍』 ---- スターバット 40/∞ 『棍』 ---- 九頭龍鞭 40/∞ 『棍』 ---- トールハンマー 40/∞ 『棍』 ---- 如意金箍棒『悟空』 40/∞ 『棍』 ---- 九環錫杖『三蔵』 40/∞ 『棍』 ---- 五火神焔扇 40/∞ 『棍』 ---- 雷公鞭 40/∞ 『棍』 ---- モノフィラメントウィップ 40/∞ 『棍』 ---- モノフィラメントワイヤーウィップ 40/∞ 『棍』 ---- 【殴属性の武器】:近接攻撃の基礎。劣化が無く、素手で熟練度を上げることが出来るが有利な体防具相性が無い。 名称 効果・耐久 種別 備考 素手 0/∞ 『殴』 何も装備していない状態。劣化を起こす。毒を塗れない バンテージ 3/∞ 『殴』 ---- メリケンサック 8/∞ 『殴』 初期支給品 ボクシンググローブ 10/∞ 『殴』 初期支給品 血塗られたハンドテーピング 10/∞ 『殴』 ---- バグナグ 12/∞ 『殴』 ---- セスタス 15/∞ 『殴』 ---- ダイヤモンドダスト 15/∞ 『殴』 ---- 爪 15/∞ 『殴』 ---- ゲキガンパンチ 15/∞ 『殴』 ---- ロケットパンチ 18/∞ 『殴』 ---- アイアンクロー 18/∞ 『殴』 ---- 五鈎爪 20/∞ 『殴』 ---- 猫パンチ 20/∞ 『殴』 変態 廬山昇龍覇 20/∞ 『殴』 ---- アトミックパンチ 22/∞ 『殴』 ---- ホセのグローブ 22/∞ 『殴』 ---- 力石のグローブ 24/∞ 『殴』 ---- スクリークラッシャーパンチ 24/∞ 『殴』 ---- 風神拳 25/∞ 『殴』 ---- ゲキガンフレア 25/∞ 『殴』 ---- リベントナックル 25/∞ 『殴』 ---- ホーロードニースメルチ 25/∞ 『殴』 ---- 青竜の爪 26/∞ 『殴』 ---- 玄武の爪 26/∞ 『殴』 ---- 朱雀の爪 26/∞ 『殴』 ---- カイザーナックル 26/∞ 『殴』 ---- 雷神拳 27/∞ 『殴』 ---- あしたのグローブ 28/∞ 『殴』 ---- オーロラボレアリス 28/∞ 『殴』 ---- 大車輪ロケットパンチ 28/∞ 『殴』 ---- 鳳翼天翔 29/∞ 『殴』 ---- 番天印 30/∞ 『殴』 ---- ペガサス彗星拳 30/∞ 『殴』 ---- ダブルゲキガンフレア 30/∞ 『殴』 ---- デヴィルフィスト 31/∞ 『殴』 ---- オーロラサンダーアタック 32/∞ 『殴』 ---- 津霊蜘蛛 33/∞ 『殴』 通常出現の他、????からも入手可能 ゴットフィスト 33/∞ 『殴』 ---- 漢の拳 33/∞ 『殴』 ---- 黄龍の爪 33/∞ 『殴』 ---- ゴットフィスト 34/∞ 『殴』 ---- パイルバンカー 37/∞ 『殴』 ---- ダブルゲキガンパンチ 40/∞ 『殴』 ---- ロケットパンチ 40/∞ 『殴』 ----
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/715.html
トレード人気ランキング(カード・カラー編) どなたでもトレード人気ランキングへの投票と投票状況の閲覧ができます。 (連続投票には一定の制限がかけられています) トレード人気ランキング(ノーマル選手編) トレード人気ランキング(レア・レジェ編) 試合カード(共通) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 選択肢 投票数 投票 試合カード無効 10 試合カード返し 2 上位食い 2 CT潰し 1 首位いじめ 4 連敗脱出 4 火事場のくそ力 0 巨人キラー 2 阪神キラー 0 中日キラー 1 広島キラー 0 ヤクルトキラー 0 横浜キラー 0 西武キラー 0 オリックスキラー 1 日本ハムキラー 0 ロッテキラー 0 楽天キラー 0 ソフトBキラー 0 試合カード(野手) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 選択肢 投票数 投票 ストライク返球 2 走者警戒 0 核弾頭 0 ラッキー7 0 逆転の気配 0 最後のチャンス 0 頼れる4番 1 裏クリーンアップ 0 代打の切り札 0 満塁男 0 インサイドワーク 1 怖いもの知らず 1 サウスポー退治 3 つながる打線 0 粘りの野球 0 ベテランの意地 0 エースの攻略 6 偽先発告知 1 ケンカ野球 4 ささやき戦術 0 つぶやき打法 0 試合カード(投手) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 選択肢 投票数 投票 立ち上がり重視 0 強心臓 0 真っ向勝負 0 下位打線封じ 0 左打者封じ 2 鬼気迫る登板 3 完投の覚悟 0 頼れる中継ぎ 2 頼れるSU 1 頼れる守護神 0 燃える男 2 先発分析 7 リリーフ分析 0 待球作戦 0 ヤジ指令 0 サポートカード(チーム) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 選択肢 投票数 投票 新人寮打ち上げ 1 ふるさとの味 0 応援歌合唱 1 ゴルフコンペ 0 ホームパーティー 1 決起集会 11 焼き肉パーティー 1 北国懇親会 0 関東懇親会 0 北信越懇親会 0 東海懇親会 0 近畿懇親会 0 中国懇親会 0 四国懇親会 2 南国懇親会 0 サイン会 1 学校訪問 0 ファン感謝デー 0 ラジオ中継 0 ネット中継 0 CS中継 5 全国TV中継 3 ギャンブル 3 サポートード(個別) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 選択肢 投票数 投票 ファンの差し入れ 0 高級クラブ 0 秘書からの手紙 1 CM出演 13 話し合い 0 反省会 0 あうんの呼吸 0 意気投合 2 特打ち 1 投げ込み 0 座禅 0 タイヤ引き 0 パワーチューブ 0 強化ギブス 0 特製ロージン 0 投球理論 0 職人のバット 0 物干し竿 1 軽量スパイク 0 極細バット 0 職人のグラブ 1 監督・采配 +... 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 原 47 (40%) 2 秋山 25 (21%) 3 渡辺 14 (12%) 4 代打、俺! 4 (3%) 5 監督カード無し 4 (3%) 6 野村 4 (3%) 7 バックからお願いします 3 (3%) 8 オマタ開いていこう 2 (2%) 9 サッチー 2 (2%) 10 ブラウン 2 (2%) 11 落合 2 (2%) 12 ガンガンいこうぜ 1 (1%) 13 スコセッシ 1 (1%) 14 スコティッシュ 1 (1%) 15 バレンタイン 1 (1%) 16 打たせていこう! 1 (1%) 17 田代 1 (1%) 18 真弓 1 (1%) 19 西村 徳文 1 (1%) 20 大矢 0 (0%) 21 大石 0 (0%) 22 梨田 0 (0%) 23 高田 0 (0%) その他 投票総数 117 チームカラー(共通) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 選択肢 投票数 投票 フレッシュマンパワー 1 道産子魂 0 東北魂 0 江戸っ子魂 0 関東魂 0 東海魂 0 近畿魂 0 なにわ魂 1 九州魂 0 ベテランの味 2 東京ダービー 0 大阪ダービー 1 湾岸ダービー 0 アメリカンパワー 1 カリビアンパワー 0 のぞみ超特急 11 最果ての戦士 0 青き獅子たち 0 若鷹軍団 0 マリーンパワー 0 猛牛軍団 0 杜の都 0 恐竜軍団 1 六甲おろし 0 球界の盟主 2 東京音頭 0 赤ヘル軍団 1 ハマの星 0 1980世代 0 昭和48年会 0 番長連合 1 オールセントラル 0 オールパシフィック 0 KKコンビ 0 喝! 1 チームカラー(野手) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 選択肢 投票数 投票 和製打線 0 ジグザグ打線 6 代打攻勢 1 オール左打線 1 ビッグバン打線 0 ダイハード打線 0 マリンガン打線 0 流線形打線 0 奥羽打線 0 いてまえ打線 0 恐竜打線 0 猛虎打線 0 燕打線 0 史上最強打線 2 赤ヘル打線 1 マシンガン打線 0 スイッチャーズ 0 クリーンヒット打線 16 一発攻勢 2 スピードスターズ 1 守りの野球 3 メイクミラクル打線 1 堅実野球 2 ラン&ガン 4 チームカラー(投手) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 選択肢 投票数 投票 和製投手陣 0 適材適所 0 黄金の先発ローテ 10 最強の中継ぎ陣 1 エースのプライド 3 レフティーズ 2 勝利の方程式 0 日ハム投手王国 2 西武投手王国 0 ソフトバンク投手王国 0 ロッテ投手王国 0 楽天投手王国 0 オリックス投手王国 0 中日投手王国 0 阪神投手王国 0 ヤクルト投手王国 0 巨人投手王国 2 広島投手王国 1 横浜投手王国 0 鉄腕野球 0 速球派軍団 0 豪腕野球 2 技巧派投手陣 20 精密投球術 7 我慢野球 1
https://w.atwiki.jp/purosupi2010wiki/pages/127.html
【スターダムで手に入るアイテム】 店で買えるアイテム 効果 入手条件1 入手条件2 値段 スラッガー パワー+5 最初から店に並んでいる 20万円 ハイアベレージ 左右ミート+1,パワー-5 20万円 ディスタンス 弾道+1 20万円 左キラー 左ミート+2,右ミート-1 20万円 右キラー 右ミート+2,左ミート-1 20万円 犠打職人 バント+1 20万円 クラッチマン チャンス+1 40万円 つちのこバット 左右ミート+1,パワー-15,チャンスメーカー取得 30万円 トップスピード 走力+1 30万円 ベースランナー 走塁+1 40万円 スチーラー 盗塁+1 40万円 瞬発スパイク 内野安打+1 60万円 くぎづけグラブ 肩力+1,スローイング+1,助走キャッチ取得 40万円 ファインプレー 守備適正+1,捕球+1,目切り背走取得 40万円 高性能インナーウェア 疲労回復+2 80万円 特注リストバンド パワー+4,捕球+1,スローイング+1 50万円 高級グラブオイル 捕球+3 50万円 プロガード パワーー5,捕球+1,捕手リード+1 メインポジションが捕手 100万円 スラッガーII パワー+12 スラッガーを所持している 40万円 ハイアベレージR 左右ミート+1 ハイアベレージを所持している 40万円 ディスタンスM10 弾道+1,パワー+8 ディスタンスを所持している 50万円 犠打職人II バント+2,パワー-10 野球雑誌のインタビューで紹介されると店頭に並ぶことがある バントを5回以上成功させる 40万円 つちのこバットII 左右ミート+2,弾道-1,パワー-30,チャンスメーカー,粘り打ち取得 パワー100未満,弾道3以下 60万円 くぎづけグラブII 肩力+2,スローイング+2,目切り背走,助走キャッチ取得 肩力かスローイングのどちらかが14以下 60万円 ファインプレーII 守備適正+2,捕球+2,目切り背走,助走キャッチ取得 守備適正か捕球のどちらかが14以下 60万円 左キラーSP 左ミート+5,右ミート-3 左ミートが右ミートより2以上高い 50万円 右キラーSP 右ミート+5,左ミート-3 右ミートが左ミートより2以上高い 50万円 クラッチマンII チャンス+2 上記に当てはまらない場合 80万円 犠打の真髄 バント+3,パワー-20 野球雑誌のインタビューで紹介されると店頭に並ぶことがある(経験が「いっぱし3」以上) バントを10回以上成功させる 60万円 スラッガーGIII パワー+15 弾道3以上,左右ミート12以上,パワー120以上 60万円 ハイアベレージSR 左右ミート+2 左右ミート14以上 60万円 ディスタンスM20 弾道+1,パワー+20,左右ミート-1 パワー130以上 80万円 トップスピードII 走力+2 走力14以上でいずれかが選ばれる 50万円 ベースランナーII 走塁+2 80万円 スチーラーII 盗塁+2 80万円 ディスタンスM100 弾道+2,パワー+25,左右ミート-2 野球用具開発オファーを完了させる 100万円 プロガードHG パワー-10,スローイング+2,捕球+1,捕手リード+1 野球用具開発オファーを完了させる(捕手のみ) 150万円 特殊インナーウェア 走力+1,スローイング+1,疲労回復+4 アパレル開発オファーを完了させる 120万円 スターバット 弾道+1,左右ミート+2,パワー+10 スターゲージを全てランク7以上にする(条件はファン人数が「21万人以上」、実績が「大黒柱以上」、経験が「熟練以上」、監督信頼が「全幅以上」、仲間信頼が「尊敬以上」) 120万円 スタースパイク 走力+2,守備適正+2 90万円 スターグラブ 守備適正+2,捕球+2,スローイング+2,目切り背走,助走キャッチ取得 120万円 プリンスバット 弾道+3,パワー+30,アーチスト取得 ファン人数を30万人以上にする 150万円 プリンスグラブ スローイング+4,肩力+4,目切り背走,助走キャッチ,レーザービーム取得 サムライバット 左右ミート+3,パワー+5,アベレージヒッター取得 実績を「一流」にする 熟練グラブ 捕球+3,スローイング+3,目切り背走,助走キャッチ,守備職人取得 経験を「達人」にする 物干し竿 弾道+2,パワー+40,左右ミート-2,パワーヒッター取得 100試合以上4番を務める 試合の結果によって手に入るアイテム 効果 入手条件 カンガルースパイク 走力+3,盗塁・走塁+1,内野安打+1 月間MVPを3回取ると、この内のどちらかを入手できる(捕手以外) 牛若丸グラブ 守備適正+3,捕球+3,スローイング+2,目切り背走,助走キャッチ取得 ささやきマスク 肩力+2,スローイング+2,リード+2 月間MVPを3回取る(捕手のみ) ハイアベレージXR 左右+3 オールスターでMVPになると、この内のどれかを入手できる スラッガーGX 左右ミート+1,パワー+20 韋駄天スパイク 走力+3 球聖主バット 弾道+2,左右ミート+2,パワー+25,威圧感取得 昨年最下位のチームでシーズン一位通過でクライマックスシリーズに勝つと、この内のどちらかを入手できる 球聖主グラブ 守備適正+2,捕球+2,スローイング+2,肩力+2,逆シングル,目切り背走,助走キャッチ取得
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/3160.html
前ページ次ページゼロの看板に偽り有り 旋風が渦巻く。 烈風が奔る。 「雪風」のタバサが操る雪よりも冷たく北風よりも鋭い風が、宮殿の絨毯を切り裂いて襲い掛かった。 けれど、それだけだ。 研ぎ澄まされたエアカッターも、岩すら砕くエアハンマーも、魔法の障壁に阻まれて憎き仇敵までは届かない。 ガリア王ジョゼフ。 両親の仇である偉丈夫はタバサをここヴェルサルティ王宮へと呼び出すと、自分を倒してみろと挑発した。 玉座に座したまま、この叔父が憎ければ殺してみろ、とその口で言ったのだ。 その言葉にタバサは表情を変えないまま激昂した。 空気すら灼熱させそうな怒りを最強のスペルに乗せて解き放ち―――そして受け止められた。 それから矢接ぎ早に放った全ての攻撃が、尽く防御されてしまっている。 時にルーンが浮かび上がる光の魔法陣が、時にタバサの魔法以上に強力な魔法が生み出され、全てを蹴散らしたのだ。 ジョゼフを守って立ち塞がる、目の前の二人によって。 「……なぜ?」 タバサの口から疑問が漏れる。 1人はジョゼフの実子、つまりガリア王女イザベラ。 もう1人はジョゼフの腹心の部下シェフィールド。 それは良い。 なんで女王が矢面に立って戦うのかとか、魔法が苦手だったはずなのにとか、疑問はあるがまぁ良い。 タバサが聞きたかったのは二人の姿についてだ。 より正確に言えば衣装について。 そのヒラヒラでフワフワでピラピラしたミニスカの服は何なのかと問い詰めたい。 リボンとかフリルとか星とかハートとか満載の服は何の冗談かと小一時間問い詰めたい。 イザベラはまだ良い。 性格はともかく年頃の少女と言えなくも無いし、容姿も黙っていれば可憐の範疇に収まる。 薄い水色を基調にした改造ミニスカ水夫服に同系色のやたら可愛いデザインのステッキとか、正直痛々しいがまだ良いとしておこう。 問題はシェフィールドの方だ。 眼つきが鋭いとは言え、彼女は美人だと言って文句は出ないだろう。 体型とかボン・キュ・ボンで、一部マニア受けのタバサと違って多くの男性が絶賛すること間違いない。 だが、その大人の色気溢れる姿でフリフリのミニスカを着用している姿は、色んな意味で犯罪だった。 艶やかな長い黒髪を頭の左右で結んだ、いわゆるツインテールの髪型。 頭部に星型にカットされたエメラルドをあしらったナースキャップ。 首まで覆ったノースリーブのワンピースは、身体にピッタリフィットなのにリボンとか大量についている。 足には太腿までを覆うロングソックスにブーツ。 当然絶対領域完備である。 タイトなミニスカから伸びる太腿とかムッチリし過ぎだった。 大きな宝石の付いたリボンの下の胸元とかたゆんたゆんし過ぎだった。 全体的にケバ過ぎて、あんたどこの風俗、あるいは冥王星のセーラー戦士?な外見になっていた。 「なぜそんな、トンチキな格好をしているの?」 「余計なお世話だよ!」 「余計なお世話よ!」 イザベラとシェフィールドは頬を赤く染めて叫ぶ。 どうやら本人達はちゃんと恥ずかしいと思っているらしいので、タバサは少し安心した。 まだ脳ミソは無事だったらしい。 だが、彼女達の背後には羞恥心があるのか怪しい、本物のトンチキ野郎が控えている。 立ち上がったガリア国王は豪奢なビロードのマントを撥ね上げ、壇上からタバサを見下ろして言う。 「どうだね我が姪よ。この量産型魔法少女の能力は?」 「量産型……魔法……少女?」 「そうだ。虚無の力によって生まれる魔法少女を、限定的に再現した魔法少女のレプリカ。 異次元帝国ゾーンの技術力と虚無の魔法が組み合わさって生み出された究極の力。 お前の攻撃魔法すら楽々と防ぐ、強力な力を変身した者に与える事が出来る、画期的な魔術だ! そして見るが良いシャルロット。魔法少女を生み出す力。始まりの魔法少女の姿を!!」 ジョゼフの手の中には、いつの間にか握られていた黒い杖。 杖っつーか、黒と紫の微妙に禍々しくかつ微妙にファンシーなデザインのステッキが振り上げられる。 コウモリの羽をデフォルメしたような部品の付いた先端部分、単眼を思わせるパーツが見開かれた。 黄色い、ネコのような瞳が光を放つ。 「エオルー・スーヌ・フィル・ヤルンサクサ♪ ジェル・イサ・ウンジュー・イル・ハガル♪♪ マジカルバトンで……魔法少女になあーれっ!!」 クルクル回転しながら怪しい呪文を唱えたジョゼフの姿が変化した。 黄色い瞳からあふれ出す光の帯に包まれて、一瞬だけその姿が全裸になった。 ちなみにキケンな部分は上手に光の帯で隠されているので年齢制限も安心だ。 そして再構成されるジョゼフの衣服。 ガリア王族の証とも言える鮮やかな青の頭髪が、薄い黒のヴェールに飾られていた。 涼しげな目元には紫のアイシャドウ。 髪と同色の美髯は形良く切り揃えられ、その下にある拳闘士の如き肉体を包むのは、フリルの施された黒いレザーのボンテージ。 ボンテージらしく、肩とか背中とかヘソとか生肌丸見えのV字カット。 ボンテージなのに、胸には大きな五角形のアメジストがあしらわれた黒いリボン。 鍛え上げられた胸筋を包むカップはピッチピチ。 紫の金属カップで補強されている股の部分とか、凄い角度の食い込みが入っていた。 足には網タイツの上からハイヒールのロングレザーブーツ。 むき出しの二の腕に付いたリングに繋ぐようにしてマントが装着され、爪には紫のマニキュア。 無駄毛の処理が完璧なのが、逆にとてつもなく嫌だった。 「魔法少女―――ラディカル・ガリアよ♪」 カワイく小首をかしげてポーズをキメる。 どっからどう見ても変態さんな、悪の魔法少女(男)がここに爆誕。 瞬間、タバサは脳死した。 窓から覗いていたシルフィードも脳死した。 実の娘と腹心の使い魔は心底辛そうに目を逸らしている。 「さあシャルロットよ! 我が虚無魔法の力によって魔法少女となるのだ!!」 ステッキの眼が再び光る。 プワンプワンと音を立てて放たれるドーナツみたいな光の輪っかが、タバサの身体を捉えた。 放心していたタバサとシルフィードには成す術も無く、ジョゼフ――否、ラディカル・ガリアの術中に堕ちてしまったのである。 それが、今から数日前の事。 そんな事とは露知らないベホイミちゃんは、平和な学院の中庭で洗濯物を干していた。 雲ひとつ無いお天気の今日は、絶好の洗濯日和である。 学院に通う生徒達の服は、扱いが難しい高級素材の物もあるため専門のメイドが洗濯するので、 ベホイミちゃんが洗っていたのは同僚の洗濯物。 それも、寮で使われているベッドシーツの一斉洗濯という体力勝負の洗濯物であった。 大量のでかくて白い布を力技で洗って力技で干しまくったベホイミ。 ついでに汗臭くなってきたドクロ仮面の着ぐるみも、ゴシゴシ洗って干していた。 一応干してあるシーツの中程、人目に付かないあたりで、物干し竿を腕に通してブラーンとぶら下げてある。 見た目は磔獄門かモズのハヤニエみたいで、とっても不気味。 「はー、イイ天気っスねぇ~」 そんなドクロの抜け殻の横に腰を下ろして、一仕事終えた爽やかな笑顔で額の汗を拭う。 空には太陽がサンサン。春風は穏やか&さわやか。はためく真っ白なシーツの海。ベホイミちゃんはメイド服。 すっかりこの生活に馴染みまくっている。 だが、一見弛緩し切っているように見えても、そこは色々後ろ暗い過去の持ち主である。 人の近づく気配を敏感に感じ取って視線を走らせる。 見れば気ままな午後の散歩帰りなのか、片手に籐籠を下げたモンモランシーが暢気に歩いていた。 「ふ~ふんふん~♪ ら~らんららん~♪」 「こっちに来るっ!? イカンっス!」 ドクロ仮面スーツを干しているのを見つけられるのはヤバイ。 一応中の人など居ない事になっているのだから、見られるワケにはいかないのだ。 あと正体がバレて使い魔にされると、忠誠を誓うまで檻とかに入れられて調教されそうな気もするし。 他のシーツが邪魔になるので、咄嗟にスーツを下ろせないと判断したベホイミちゃんは、緊急手段を決行した。 「ふふ~ん♪ ふんふふ~ん♪ はっ!? そこにいらっしゃるのは、ドクロ仮面様!」 「や、やあ昨夜の少女」 フラフラと歩いてきたモンモランシーが発見したのは、物干し竿にぶら下がったドクロ仮面(中身入り)だ。 正体を知られないための苦肉の策として、ベホイミちゃんは生乾きの着ぐるみの中に飛び込んだのである。 干してある体勢のままで。 そんなブラーンとぶら下がった怪人に、恋する乙女の瞳をしたモンモランシーは深々と頭を下げる。 「ドクロ仮面様……あの、昨日はどうもありがとうございました」 「なに、悪の怪人として当然の事をしたまでだ」 「ところで、ドクロ仮面様は、どうして物干しからぶら下がっているのですか?」 「えーっと、その、太陽光線を受けてだな、なんとゆーか、ドクロパワーを貯めているのだ」 イキナリ新設定が付いたドクロ仮面。 うさんくさい言葉だが、モンモランシーは感心したように「へー」とか言って頷いている。 「そうだ! ドクロ仮面様、私さっき森に行って薬草を摘んできたんです」 (うう……生乾きでキモチ悪いっス。早くどっか行ってくれないっスかねぇ……) 「それで、ついでに蛙苺の群生地を見つけたんで、たくさん採って来たんですよ」 (なんで異世界でこんなブラーンってなってるんスかねぇ……せつないっス) 「はいこれ、美味しいからドクロ仮面様も食べて下さいな。あーん♪」 「えっ!?」 気付いた時にはもう遅い。 目の前に近づけられた山盛り一杯の野苺っぽい何かが、仮面にムギュっと押し付けられた。 (うぼあーっ!? いっ、苺のすっぱ甘い果汁が隙間からスーツの中にーっ!? ベトベトするっスー! 生乾き+ねっとり果汁ってどんな拷問っスかー!? 目っ、目に入ってくるっスー!! ダメぇ! こんなの無理矢理入れちゃダメっスー!!) ぶら下げられたままビクンビクンとのたうつ干しドクロ仮面。 しばらくするとガックリ死んだように脱力して静かになってしまった。 そんな姿をモンモランシーは微笑ましそうに眺めている。 「まぁ、喜んでもらえて嬉しいですわ」 (うぼー) どうやら目が腐ってるらしい。 「今度はもっと美味しい蛙苺のケーキを、貴方のために作って持ってきますわね、ドクロ仮面様♪」 (うぼあー) キャッ、言っちゃった♪ とか言って、口元に拳とか当てて、頬なんかも染めながら踵を返し、寮の方へ駆けてゆくモンモン。 残されたのは、生気の無い様子でシーツの海に揺れるドクロ仮面だけ。 ―――いや、建物の影にもう1人が居た。 それは、モンモランシーの元恋人であるギーシュ・ド・グラモンだ。 「モッ、モンモランシイィィィィィィ! おのれぇ、ドクロ仮面めえぇぇぇぇぇ!!」 血涙を流し、噛み付いたハンカチを引き千切りながら、怨嗟の声を上げるギーシュ。 恋人を一方的に奪われたギーシュの嫉妬ボルテージは今最高潮。 しかし、巨大ゴーレムを一撃で倒すドクロ仮面にケンカを売るほど無謀にはなれず、 こうして憎しみの視線を向ける事しかできずに居るのであった。 「ああ、ボクに力があったら。あの怪人を倒せるぐらいの力さえあったなら!」 「その力、あげましょう」 突然背後から声をかけられて、ギーシュは慌てて振り返る。 「き、キミは?」 そこに居たのは小柄な人影だった。 ギーシュより頭一つ分以上小さな身体を包むのは、黒を基調にした豪奢なドレス。 所々をワインレッドで飾り、シルバーの十字架をアクセントに配した、いわゆるゴスロリと呼ばれる衣装。 ドレープが効いて大きく広がったスカートから伸びる細い脚には黒いニーソックス。 身長を10サントは伸ばして見せる底の厚い編み上げブーツを履いているが、それでもなお小さい。 身長よりも長い、妙にメカメカしい杖を持った少女の肩には、デフォルメされた風竜が乗っていた。 「私は悪の魔法少女フィジカル・シャルロットちゃん」 「きゅいきゅい。マスコットのシルフィーなのよ!」 青い髪に小型のシルクハットを乗せた少女は、自分で「悪の」とか名乗る。 感情を感じさせない淡々とした言葉で、シャルロットちゃんは続けた。 「貴方に悪のマジカルパワーを授けましょう。思う存分暴れなさい」 「ちょ、ちょっと待ちたまえレディ! いったい何をするつもりな―――」 慌てるギーシュ。 無理も無い。シャルロットちゃんは無表情なままで長い杖を高く振り上げたのだから。 「悪魂ちゅーにゅー」 「なのね!」 ギーシュには答えず、フルスイングで杖を振り下ろすシャルロットちゃん。 その先端は最大加速でギーシュの脳天に直撃した。 「さあ、これで貴方は―――」 「きゅう……」 当然、巨大なタンコブをつくって倒れるギーシュ。 ぶっ倒れた少年を前に、悪のゴスロリ魔法少女は無表情なままで、しばし沈黙。 「しまった。やりすぎた」 そして無表情のままでそう呟いた。 焦りとか罪悪感とかゼロで、シャルロットちゃんはギーシュの足を掴んで引っ張った。 「どうするのね、シャルロットちゃん?」 「どこかの草むらにでも放りこんでおく」 死体のようにズルズルと引きずられて行く暴行事件被害者。 シャルロットちゃんは見かけからは想像も出来ない怪力で、ギーシュを中庭の生垣にスポーンと投げ入れる。 かくして哀れなギーシュは翌日まで草むらの中で昏倒する事になった。 そのため、正体不明の魔法少女が彼に何をしたかは、翌日まで不明なままである。 平和な学園に何がおころうとしているのか。 それはまだ、誰も知らない――― 第三戦 ――○香水のモンモランシーVSドクロ仮面●――決まり手は蛙苺責め 新感覚癒し系魔法少女ベホイミちゃん、第四話へ続く! 前ページ次ページゼロの看板に偽り有り
https://w.atwiki.jp/vermili/pages/1472.html
むねんむそうのひとたち 『隼人はあの日、侍になる(・・・・)とあたしに約束した(・・・・・・・・・)でしょう?』 隼人の肉体に、“魂”としか言いようがない意思とは無関係な強制力が発生していた。 『俺は、負けない───侍として(・・・・)、そう約束したから(・・・・・・・・)』 『柩を護るためなら、俺は誰が相手だろうと斬るだけです(・・・・・・・・・・・・・・)』 そう告げた隼人の目の光は、夜空に浮かぶ寒月のように透徹して迷いがなかった。 柾隼人が、十六夜村にて立ちはだかった最後にして最悪の『敵』…… かつて必ず助けに行くと誓った初恋の女性――澪を、自らの意思に反して(・・・・・・・・・)斬り捨てる際に発動した呪われし魔剣。 『なら……そんな人間(あたし)でさえ斬れたんだもの……隼人はもう、誰にも負けないね。立派な、強い侍になれたね……?』 肉体も精神も超越し、本能のままに放たれたその刃は、殺気すら相手に感じさせはしない。技量の差も、能力の有無も関係ない。 稲妻の如き速度で、襲い来る“敵”を、一切の無駄なき機動でもって斬り捨てるのみ。 間違いなく先攻を奪っていた澪の刃も、勝利を確信し墓碑銘で強化された槍撃を振るった原田も、この剣の前に断ち切られる結末しか無かった。 そして、後に残るのは、抜いた覚えのない刀(・・・・・・・・・)を持った柾隼人ただ一人。 ……本来この魔剣は、剣豪がその生涯を費やしても至れるかどうか判らない、極限の境地の産物である。 しかし、“侍は約束を守るもの”という信念を魂に刻み込んだ隼人が、初めて約束を交わした(・・・・・・・)相手である澪を、 柩との約束を違えぬために――護るために殺す(・・・・・・・)という矛盾を踏み越えた結果、完全な無意識下において敗北に抗う魂の業としてこれが発動するようになってしまった。 愛する人を斬ったことで、もはや泣くことも、後戻りすることも出来なくなった隼人は、心配する柩や沖田の思いを他所に、 自らに課した“柩を護る”という約束を遂行すべく、更なる修羅の道に足を踏み入れようとしていた……。 ―――ただ、二回目の発動の直前。瀕死の隼人はある不可思議な感覚を覚えていた。 ―――それは、自らの刀を固く握りしめる手に、優しく添えられた柔らかな掌だった。 最悪のトラウマが最強の必殺技になるとか闇深すぎない? -- 名無しさん (2021-10-22 16 30 56) エロゲーだったら最後約束守ったことに満足して墓に入って柩に参られてた気がしてならない。次はあっちで澪の約束守らなきゃのノリで -- 名無しさん (2021-12-22 08 24 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nightmareofmio/pages/202.html
りせっとたいむ 「ダークライ、冬、幻、桃、冥、白」 守るべき人々。 「…、静葉、陸、アノニマス、…栞」 倒すべき輩。 そこまで数えて、翠は少しだけ渋い顔をした。もう一度指折り数えてみる。やはり、さっきと同じところで指は止まった。翠はついにため息をつき、座っていた長椅子に深く沈みこんだ。 「…何なんでしょうね」 しんと静まり返った教会は答えを返さない。翠は目を閉じて、何度目かの回想にふける。 記憶の底に、他の記憶に埋もれるように在った記憶。 黒い髪と赤い瞳、大きな耳と丸い眼鏡、怯える声。思い出してみると、割と明確にイメージは掴めた。名前も分かる。 だが、掴めたは良いが、自分にとってのなんなのかが翠には全く把握できなかった。思い出そうとしても、その部分だけはまっさらのまま。色も輪郭線も何もない。 翠はしばらく考えた。 記憶に残っていないということは、気にしなくて良いということなのかもしれない。 ただそれでも、万が一ということもある。主の創った世界を壊されてしまうような要素は、潰しておかなければ。早急に、出来れば、静かに。 金色の瞳は、ゆっくり開かれた。 ◆ とりあえず、足を進めてみた。足が進む方角に彼が住んでいた家のある確証はなかったが、思い出せるだけの記憶を絞り出して、道を行く。途中、同じ道を何度か通った。どうやら昔の自分はよほどの方向音痴だったらしい。三回同じ場所にたどり着いた時には、さすがにため息が出た。 それでもようやく、それらしき建物にありつくことが出来た。外にかかった物干し竿には、白いシーツが干されている。赤い空にはこの白はいささか眩しいかもしれない。横目に流しつつ、遂に翠は玄関の前にたどり着いた。 ふと、ドアをノックしようとした右手が震えていることに気付く。それでも緊張した筋肉を持ち上げて、ドアを数回ノックした。 …現れたのは記憶に残るあの姿でなく、長い黒髪の美人。ぱちぱちとまばたきしたあと、彼はえっと、と口を開いた。翠はやんわりとした笑顔で、その言葉を遮る。 「すいません、今此方に…“紅”、さん、…いらっしゃいますか?」 「えっと…紅のお友だち?ちょっと待ってくださいネー」 紅、と黒髪美人は振り返って呼びかけた。呼び掛けた先には、皿を並べる緑のポニーテールと、記憶の中のあの姿。 「………え?」 黒い髪と赤い瞳。 やはり、この姿だ。 ◆ 二人で話がしたい、という翠の要望は通され、翠と紅はベッドのある小さな部屋に入った。紅はドアに背を向け、ややうつむき加減に立っている。そんな紅の姿を、翠は記憶と照らし合わせた。この姿に、間違いない。けれどやはり、彼が“紅”であること以外は何も思い出せなかった。 やがて口を開いたのは、紅。 「…空瑚、…何しに、来たの?」 「…くうこ?」 聞き覚えのない言葉のおうむ返しに、紅はかなり驚いたようだった。瞳をやや見開いて、もう一度、言葉を発する。 「…“空瑚”…じゃないの?」 「私は…空瑚ではありません…が、」 くうこ、なんてことばは、しらない。 そう言う前に、正面に立つ紅は、ふるふると震えながらへたり込む。翠は慌てて、紅の近くへ寄ってしゃがみこんだ。紅はすがり付くようにして、翠の胸元へ頭を埋める。どうしてこうなったのかわからないまま、翠は震える言葉に耳を傾けた。 「待ってて、って、空瑚、言ったじゃない…」 「……あの、紅さん、誰かと私を間違えてはいませんか」 「…そんなこと、ない」 「ですが、」 そんな言葉は、本当に知らないのだ。神より授かった名前は“翠”。私は翠であって、それ以外の何者でもないというのに。彼は翠の姿を、誰に重ねているのだろう。軽い混乱が翠を襲うが、紅は更に質問を重ねる。 「…じゃあ…名前は、何ていうの?」 「……翠、です」 「すい」 翠、ともう一度、紅は名前を口にした。そうしてじっと、翠の瞳を覗き込む。 「翠は、どうしてここに来たの?」 「…貴方の事を、思い出したくたくて」 「……翠は、僕のことを忘れたの?」 「忘れた…のかもしれません。私は、貴方の事は名前も、住んでいる場所も覚えていた。でも、…思い出せない」 この、目の前にいる黒い青年。 貴方は一体誰なんだ、何で私は貴方に会わないといけないんだ、 なんで、こんなに、気になって、なんで、こんなに、 こんなに。 「……ごめんなさい」 「…だいじょうぶ、だよ。気にしないで。僕も、あなたが待ってくれたみたいに、待ってるから」 紅が緩く翠の身体を抱きしめる。 翠は一瞬だけ、使命を忘れかけた。それほどまでこの空間と、この体温は暖かい。 でもやはり、守らなければならないと思った。戦わなければならないと思った。 素晴らしい世界と共に守らなければ、と。